Search Help Files



You searched for HP command MANAPOINTS HITPOINTS HP GAINS HITPOINT GAINS MANA GAINS


1. hp command manapoints hitpoints hp gains hitpoint gains mana
gains

Syntax: hp ('%', 'target', 'room', <target name>)
        mana ('%')

This syntax is a shorthand way of displaying how many hitpoints or how much
mana you have.  Typing 'hp %' will show you this information in percent
form.  To see the health status of someone in the room, use 'hp <name>'.  To
see the health status of your current combat target, use 'hp target'.  

HP, otherwise known as hit points or health points, is what keeps your
character alive.  The more hitpoints you have, the better.  If you have two
classes, the hitpoint gains of both classes are taken into consideration and
averaged together.  So if you are a Cleric/Warrior, you'll have higher
hitpoints than you would have as just a Cleric.  

MA, otherwise known as mana points, is what your character will use to cast
spells.  Mana gains work the same way that hitpoint gains do.  With two
classes, the gains of both classes are averaged together.  

Until level 15, all characters gain a flat +15 hitpoints, +15 mana, and +200
practices.  After level 15, gains depend on your classes (it's normal to
gain less than what you gained up til level 15).  Some classes gain more
hitpoints than other, for example a Warrior generally gets more hitpoints
than a Mage.  

Max trainable mana is based on your wisdom and intelligence, while max
hitpoints is based on your constitution.